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  Kapitel 1: Verrat
 

Das erste Kapitel, "Verrat", ist das einzige, in dem man noch die Untoten als Volk spielen kann. Anfangs muss man im Südosten der Karte ein Lager errichten, um neue Einheiten rekrutieren zu können. Regelmäßig erscheint eine Gruppe von Milizen, die vom nahegelegenen Feld des Großbauern kommen. Wenn man diesen allersdings tötet, hören die Angriffe auf. Nun muss man in die Stadt vordringen, was mit einer Gruppe Einheiten allerdings kein Problem darstellen dürfte. Da das Tor in den Innenteil der Stadt allerdings durch Magie blockiert wurde, erhält man den Auftrag, die drei Magier, die diese Blockade aufrecht erhalten, auszuschalten. Dadurch ist der Weg frei und Xarxis, der Todeslord, dem Maldabion untergeordnet ist, begibt sich nun Richtung Stadthalter. Doch die Innenstadt ist verwüstet und die letzten Menschen wehren sich noch gegen eine große Anzahl von Dämonen, die aus dem Nichts aufgetaucht sind. Auch der Stadthalter ist tot und an seiner Stelle wartet einer der Dämonenfürtsten um Xarxis zu töten und Maldabion dazu aufzufordern, seinen Meister zu verraten, was er dann auch zwangsläufig tut. Als letztes muss man sich noch in einen Runenkreis im verwüsteten Teil der Stadt begeben, um das Kapital erfolgreich abzuschließen.





[Gesamtmap in der Vogelperspektive]



[Kampf gegen einen Schildmagier]



[Angriff auf die Stadt]

 
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